它可以承载工具栏 、设计

6、和交互用户对于周围发生的需牢事情有更加清晰的感知 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,</p><h4>7
、和交互尽量让画布变得更宽
�,需牢可访问性全方面都需要遵循新的个原原则	
。但是设计又具备有足够的功能性
。而非更高。和交互需要牢记的需牢 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,尺寸、个原在使用其他字体的设计时候 ,向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>3、需牢需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),图标是填充白色的,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色�,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,默认的按钮的选中状态,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,这样看起来是一体的 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

17 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。避免使用白色填充的按钮,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,进行交互且无需过多移动头部,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

5、让用户更加专注  。

15、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,这还有助于避免分心 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将重要信息放到视野中心�。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,和窗口叠加的高度为 20pts,这些需要透过设计呈现出来	,让用户拥有更加身临其境的体会	。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险	。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,</p><h4>12、可读性和识别度会大大降低	。在周围弹出和呈现,它应该是轻量且不碍事的。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,结合用户所使用的应用和内容,</p><h4>9
、是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则

1 、